技能 | 七大罪:光與暗之交戰 | 青怡攻略

為了方便查看角色資料而製作的圖鑑,所有角色資料都是小篇一筆一筆慢慢記錄的…。
因此更新進度較慢,請見諒。

討論版

技能分類

技能

技能名稱 技能種類 目標人數 最大傷害倍率

紳士的品格

對單一敵軍造成攻擊力960%的傷害。

必殺技 單體 960

渾身的一擊

對單一敵軍造成攻擊力840%的傷害。

必殺技 單體 840

懲罰

對單一敵軍造成攻擊力840%的傷害。

必殺技 單體 840

合技「掉落媽媽」

對單一敵軍造成攻擊力800%的突進傷害。

必殺技 單體 800

合技「電雷爆炎」

對單一敵軍造成攻擊力720%的破裂傷害。

必殺技 單體 720

合技「血之槍」

對單一敵軍造成攻擊力720%的突進傷害,
使必殺技值減少5格。

必殺技 單體 720

衝突 霍克

對單一敵軍造成攻擊力700%的突進傷害。

必殺技 單體 700

強奪爆破

對單一敵軍造成攻擊力700%的突進傷害。

必殺技 單體 700

集合!<山貓鬍子>騎士團

使單一敵軍的姿態解除,
並造成攻擊力700%傷害。

必殺技 單體 700

全功率之踢

對單一敵軍造成攻擊力700%的突進傷害。

必殺技 單體 700

最終豬肉踹

使單一敵軍的姿勢解除
造成攻擊力700%傷害。

必殺技 單體 700

連擊星

對單一敵軍造成攻擊力650%的增幅傷害。

必殺技 單體 650

合技「天啟」

對單一敵軍造成攻擊力640%的傷害,
吸血傷害量40%。

必殺技 單體 640

合技「神速炸裂」

對單一敵軍造成攻擊力640%的尖劈傷害。

必殺技 單體 640

合技「銳利呢喃」

對單一敵軍造成攻擊力640%的傷害,
2回合內防禦相關能力減少40%。

必殺技 單體 640

合技「金屬龍捲風」

對單一敵軍造成攻擊力640%的貫通傷害。

必殺技 單體 640

我才能阻止你

解除單一敵軍的增益效果和姿態,
並且造成攻擊力630%的傷害。

必殺技 單體 630

消除乾淨!

對單一敵軍造成攻擊力630%的破碎傷害。

必殺技 單體 630

合技「暴風切割」

對單一敵軍造成攻擊力630%的傷害,
2回合期間無法使用攻擊技能。

必殺技 單體 630

馬克士威的鬼怪

對單一敵軍造成攻擊力630%的破裂傷害。

必殺技 單體 630

黑色閃電

對單一敵軍造成攻擊力630%的傷害,
使必殺技值減少3格。

必殺技 單體 630

雷帝之劍

對單一敵軍造成攻擊力630%的破裂傷害。

必殺技 單體 630

合技「暴風切割」

對單一敵軍造成攻擊力630%的傷害,2回合期間無法使用攻擊技能。

必殺技 單體 630

身體狩獵

對單一敵軍造成攻擊力630%的突進傷害,
使必殺技值減少3格。

必殺技 單體 630

合技「迫之太刀」

對單一敵軍造成攻擊力630%的傷害,
2回合內賦予感染效果。

必殺技 單體 630

破壞的四大元素

對單一敵軍造成攻擊力630%的破碎傷害。

必殺技 單體 630

黑闇之掌

對單一敵軍造成攻擊力600%的傷害。

攻擊技能 單體 600

付咒「獄炎」

對單一敵軍造成攻擊力600%的傷害。

攻擊技能 單體 600

強打

對單一敵軍造成攻擊力600%的傷害。

攻擊技能 單體 600

合技「全速衝擊」

對所有敵軍造成攻擊力600%的傷害。

必殺技 全體 600

決定!攻擊!

對單一敵軍造成攻擊力600%的傷害。

攻擊技能 單體 600

光的起源

對單一敵軍造成攻擊力560%的崩壞傷害。

必殺技 單體 560

招來魂

對單一敵軍造成攻擊力560%的傷害,
與吸血傷害量40%。

必殺技 單體 560

黑炎獄

對單一敵軍造成攻擊力560%的傷害,
賦予技能等級下降,
依照等級下降的技能數量減少必殺技值。

必殺技 單體 560

合技「無差別吸收」

解除單一敵軍的增益效果和姿態,
並且造成攻擊力560%的傷害後,
1回合內賦予暈眩效果。

必殺技 單體 560

浪費

對單一敵軍造成攻擊力560%的崩壞傷害,
2回合內HP相關能力減少40%。

必殺技 單體 560

合技「金屬粉碎」

解除單一敵軍的增益效果和姿態,
並且造成攻擊力560%的傷害後,1回合內賦予暈眩效果。

必殺技 單體 560

獄炎的怒吼

對單一敵軍造成攻擊力560%的傷害,
吸血傷害量40%。

必殺技 單體 560

沉默分裂

對單一敵軍造成攻擊力560%的尖劈傷害。

必殺技 單體 560

魂食之箭

對單一敵軍造成攻擊力560%的貫通傷害。

必殺技 單體 560

天漢破獄刃

對單一敵軍造成攻擊力560%的尖劈傷害。

必殺技 單體 560

傳說騎士

對單一敵軍造成攻擊力560%的阻斷傷害。

必殺技 單體 560

傀儡亂射

對單一敵軍造成攻擊力560%的傷害,
賦予技能等級下降後,依照等級下降的技能數量,
減少必殺技值。

必殺技 單體 560

天漢破獄刃

對單一敵軍造成攻擊力560%的尖劈傷害。

必殺技 單體 560

守護獸的進擊

對單一敵軍造成攻擊力560%的傷害,
2回合內防禦相關能力減少40%。

必殺技 單體 560

雷帝的斬刑

對單一敵軍造成攻擊力560%的傷害,
4回合內賦予觸電效果。

必殺技 單體 560

格之斬

對單一敵軍造成攻擊力560%的傷害,
2回合內防禦相關能力減少40%。

必殺技 單體 560

大地的審判

對單一敵軍造成攻擊力560%的貫通傷害。

必殺技 單體 560

魔神之魂

對單一敵軍造成攻擊力560%的阻斷傷害。

必殺技 單體 560

殲滅之光

對單一敵軍造成攻擊力540%的傷害,
2回合期間無法使用攻擊技能。

必殺技 單體 540

殲滅之光

對單一敵軍造成攻擊力540%的傷害,2回合期間無法使用攻擊技能。

必殺技 單體 540

空間斬

對單一敵軍造成攻擊力540%的傷害,
2回合之內無法使用攻擊技能。

必殺技 單體 540

龍風拳

對單一敵軍造成攻擊力540%的傷害,
2回合內賦予無法使用回復技能。

必殺技 單體 540

威壓

對單一敵軍造成攻擊力540%的傷害,
2回合內賦予感染效果。

必殺技 單體 540

危險的痛苦

解除單一敵軍的姿勢,
造成攻擊力540%的傷害後,2回合內將無法使用姿勢技能。

必殺技 單體 540

痛苦之棘

對單一敵軍造成攻擊力540%的傷害。
2回合內變成無法使用攻擊技能。

必殺技 單體 540

大地的怒吼

對所有敵軍造成攻擊力525%的傷害。

必殺技 全體 525

風之刃

對單一敵軍造成攻擊力500%的傷害,
使必殺技值產生2格。

攻擊技能 單體 500

輝煌的審判

使單一敵軍的姿態解除,
並造成攻擊力500%傷害。

攻擊技能 單體 500

分裂斬

對單一敵軍造成攻擊力500%的傷害,
使必殺技值產生2格。

攻擊技能 單體 500

天空劍

解除單一敵軍的姿態並且造成攻擊力500%的傷害後,
1回合內賦予暈眩效果。

減益攻擊技能 單體 500

劫火

對單一敵軍造成攻擊力500%的傷害,
使必殺技值產生2格。

攻擊技能 單體 500

斷罪

對單一敵軍造成攻擊力500%的突進傷害。

攻擊技能 單體 500

三節棍強功

使單一敵軍的姿態解除,
並造成攻擊力500%的傷害。

攻擊技能 單體 500

殺了你

對單一敵軍造成攻擊力500%的傷害,
使必殺技值產生2格。

攻擊技能 單體 500

從現在開始

使單一敵軍的姿態解除,
並造成攻擊力500%的傷害。

攻擊技能 單體 500

優雅一擊

對單一敵軍造成攻擊力500%的增幅傷害,
使必殺技值產生2格。

攻擊技能 單體 500

零界穿透

對單一敵軍造成攻擊力500%的突進傷害。

攻擊技能 單體 500

迴旋震撼

使單一敵軍的姿態解除,
造成攻擊力500%傷害。

攻擊技能 單體 500

旋轉火腿

對單一敵軍造成攻擊力500%的突進傷害。

攻擊技能 單體 500

暴食者

解除單一敵軍的增益效果和姿態,
並且造成攻擊力490%的傷害後,
1回合內賦予暈眩效果。

必殺技 單體 490

爆連拳

解除單一敵軍的增益效果和姿態,
和造成攻擊力490%的傷害後,1回合內賦予暈眩效果。

必殺技 單體 490

神千斬

解除單一敵軍的增益效果和姿態,
並且造成攻擊力490%的傷害後,1回合內賦予暈眩效果。

必殺技 單體 490

金風的逆鱗

解除單一敵軍的增益效果和姿態,
並且造成攻擊力490%的傷害後,
1回合內賦予暈眩效果。

必殺技 單體 490

重錘

解除單一敵軍的增益效果和姿態,
並造成攻擊力490%的傷害後,
1回合內賦予暈眩效果。

必殺技 單體 490

隱密一擊

對單一敵軍造成攻擊力490%的傷害,
3回合內賦予中毒效果。

必殺技 單體 490

合技「十字射擊」

對所有敵軍造成攻擊力480%的破碎傷害。

必殺技 單體 480

無盡的傷痛

對單一敵軍造成攻擊力455%的傷害,
2回合內賦予出血效果。

必殺技 單體 455

神速之十閃

對單一敵軍造成攻擊力455%的傷害,
2回合內賦予出血效果。

必殺技 單體 455

破滅鏈銷

對單一敵軍造成攻撃力450%的傷害,
2回合內將無法增加必殺技值。

減益攻擊技能 單體 450

雨雲

對單一敵軍造成攻擊力450%的傷害,
2回合內將無法增加必殺技值。

減益攻擊技能 單體 450

黑闇連擊

對單一敵軍造成攻擊力450%的傷害,
使必殺技值減少3格。

攻擊技能 單體 450

彈出

對單一敵軍造成攻擊力450%的增幅傷害。

攻擊技能 單體 450

燃燒的太陽

對單一敵軍造成攻擊力450%的增幅傷害。

攻擊技能 單體 450

爆燃

對單一敵軍造成攻擊力450%的破碎傷害。

攻擊技能 單體 450

蔚籃之花

對單一敵軍造成攻擊力450%的破裂傷害。

攻擊技能 單體 450

霧幕波

對單一敵軍造成攻擊力450%的傷害,
使必殺技值減少3格。

攻擊技能 單體 450

煉獄之炎

對單一敵軍造成攻擊力450%的傷害,
5回合內賦予點火效果3點。

減益攻擊技能 單體 450

伐娑利

對單一敵軍造成攻擊力450%的增幅傷害。

攻擊技能 單體 450

猛連擊

對單一敵軍造成攻擊力450%的傷害,
2回合內將無法增加必殺技值。

減益攻擊技能 單體 450

優雅

對單一敵軍造成攻擊力450%的破碎傷害。

攻擊技能 單體 450

侵蝕的黑暗

對單一敵軍造成攻擊力450%的增幅傷害,
使必殺技值減少3格。

攻擊技能 單體 450

火焰吐息

對單一敵軍造成攻擊力450%的增幅傷害。

攻擊技能 單體 450

破滅之拳

對單一敵軍造成攻擊力450%的破裂傷害。

攻擊技能 單體 450

搖波之炎

對單一敵軍造成攻擊力450%的傷害,
5回合內賦予點火效果3個。

減益攻擊技能 單體 450

苦痛之刃

對單一敵軍造成攻擊力450%的破裂傷害。

攻擊技能 單體 450

連續鬼步

對單一敵軍造成攻擊力450%的傷害,
5回合內賦予點火效果3個。

減益攻擊技能 單體 450

氣力消亡

對單一敵軍造成攻擊力450%的破碎傷害,
使必殺技值減少3格。

攻擊技能 單體 450

大地一擊

對單一敵軍造成攻擊力450%的破碎傷害。

攻擊技能 單體 450

全員!突擊

對單一敵軍造成攻擊力450%的破碎傷害。

攻擊技能 單體 450

破滅的風斬

對單一敵軍造成攻擊力450%的破裂傷害。

攻擊技能 單體 450

障壁衝突

對單一敵軍造成攻擊力450%的破碎傷害。

攻擊技能 單體 450

合技「魔鬼突擊」

對單一敵軍造成攻擊力440%的弱點傷害。

必殺技 單體 440

合技「魔鬼突擊」

對單一敵軍造成攻擊力440%的弱點傷害。

必殺技 單體 440

看清楚

3回合內基本能力值增加50%,
並且對單一敵軍造成攻擊力420%的傷害。

必殺技 單體 420

臨界突破

3回合內基本能力增加50%,
並且對單一敵軍造成攻擊力420%的傷害。

必殺技 自身/單體 420

靈槍Chastiefol 第四型態「光華」

對所有敵軍造成攻擊力420%的破碎傷害。

必殺技 單體 420

雷光的突進

對單一敵軍造成攻擊力400%的傷害,
於1回合後爆炸。

減益攻擊技能 單體 400

致命旋律

對單一敵軍造成攻擊力400%的阻斷傷害。

攻擊技能 單體 400

反逆劍

對單一敵軍造成攻擊力400%的共滅傷害。

攻擊技能 單體 400

由我來收拾

對單一敵軍造成攻擊力400%的尖劈傷害。

攻擊技能 單體 400

斬首

解除單一敵軍的增益效果和姿態,
並造成攻擊力420%的傷害。

攻擊技能 單體 400

死亡刺傷

對單一敵軍造成攻擊力400%的火焰傷害。

攻擊技能 單體 400

鋼鐵之擊

對單一敵軍造成攻擊力400%的阻斷傷害。

攻擊技能 單體 400

火嵐

對單一敵軍造成攻擊力400%的尖劈傷害。

攻擊技能 單體 400

水刀

解除單一敵軍的增益效果和姿態,
對單一敵軍造成攻擊力400%的傷害。

攻擊技能 單體 400

空中射擊

對單一敵軍造成攻擊力400%的崩壞傷害。

攻擊技能 單體 400

失望

對單一敵軍造成攻擊力400%的尖劈傷害。

攻擊技能 單體 400

集中打

對單一敵軍造成攻擊力400%的破滅傷害。

攻擊技能 單體 400

懲罰之光

解除單一敵軍的增益效果和姿態,
並且造成攻擊力400%的傷害。

攻擊技能 單體 400

無畏打擊

對單一敵軍造成攻擊力400%的傷害,
吸血傷害量40%。

攻擊技能 單體 400

合技「假之擊」

對單一敵軍造成攻擊力400%的傷害,
2回合內攻擊力和防禦力被強奪50%。

必殺技 單體 400

魔力吸取

對單一敵軍造成攻擊力400%的傷害,
賦予技能等級下降後,
依照等級下降的技能數量減少必殺技值。

攻擊技能 單體 400

妖精王森林之風

對單一敵軍造成攻擊力400%的傷害,
賦予技能等級下降後,
依照等級下降的技能數量減少必殺技值。

攻擊技能 單體 400

合技「神聖弩槍」

對所有敵軍造成攻擊力400%的傷害,
使必殺技值減少5格。

必殺技 全體 400

血之盛宴

對單一敵軍造成攻擊力400%的破裂傷害,
吸血傷害量40%。

攻擊技能 單體 400

刀鋒波

對單一敵軍造成攻擊力400%的傷害,
吸血傷害量40%。

攻擊技能 單體 400

王國劍術三式

解除單一敵軍的增益效果和姿態,
對單一敵軍造成攻擊力400%的傷害。

攻擊技能 單體 400

靈槍Chastiefol 第五型態「增殖」

1回合內擺姿態,並且我軍全體受到攻擊時反擊,
造成攻擊力400%的傷害。

姿態技能 全體 400

合技「雷龍之城」

對所有敵軍造成攻擊力400%的傷害,
賦予技能等級下降後,依照等級下降的技能數量,
減少必殺技值。

必殺技 全體 400

風炮

1回合內擺姿態,並且我軍全體受到攻擊時反擊,
造成攻擊力400%的傷害。

姿態技能 全體 400

鋼鐵強擊

對單一敵軍造成攻擊力400%的阻斷傷害。

攻擊技能 單體 400

失控

對單一敵軍造成攻擊力400%的傷害,
賦予技能等級下降,依照等級下降的技能數量,
減少必殺技值。

攻擊技能 單體 400

魔力彈

解除單一敵軍的姿態後,
造成攻擊力400%的傷害,
並且4回合內賦予點火效果2個。

減益攻擊技能 單體 400

黑暗殺戮

解除單一敵軍的增益效果和姿態,
並造成攻擊力400%的傷害。

攻擊技能 單體 400

神速之斷骨

對單一敵軍造成攻擊力400%的阻斷傷害。

攻擊技能 單體 400

十字射擊

對單一敵軍造成攻擊力400%的貫通傷害。

攻擊技能 單體 400

雷帝的鐵槌

對單一敵軍造成攻擊力400%的傷害,
4回合內賦予觸電效果。

減益攻擊技能 單體 400

雷嗚斬

對單一敵軍造成攻擊力400%的尖劈傷害。

攻擊技能 單體 400

斷開

對單一敵軍造成攻擊力400%的引爆傷害。

攻擊技能 單體 400

奇襲(主動)

對單一敵軍造成攻擊力400%的尖劈傷害。

攻擊技能 單體 400

風熱斬

對單一敵軍造成攻擊力400%的阻斷傷害。

攻擊技能 單體 400

合技「炸彈‧龍捲風」

對所有敵軍造成攻擊力400%的尖劈傷害。

必殺技 全體 400

射擊炸彈

解除單一敵軍的姿態後,
造成攻擊力400%的傷害,
並且4回合內賦予點火效果2個。

減益攻擊技能 單體 400

殺手地雷

解除單一敵軍的增益效果和姿態。
對單一敵軍造成攻擊力400%的傷害。

攻擊技能 單體 400

強衝

對單一敵軍造成攻擊力400%的貫通傷害。

攻擊技能 單體 400

全面反擊

1回合內擺姿態,並且受到攻擊時
迴避後反擊,造成攻擊力400%的傷害。

姿態技能 自身 400

毒藥花園

對單一敵軍造成攻擊力400%的破滅傷害。

攻擊技能 單體 400

靈槍Chastiefol 第一型態「靈槍」

對單一敵軍造成攻擊力400%的尖劈傷害。

攻擊技能 單體 400

地獄之業火

對單一敵軍造成攻擊力385%的弱點傷害。

必殺技 單體 385

地獄之業火

對單一敵軍造成攻擊力385%的弱點傷害。

必殺技 單體 385

混亂爆炸

對單一敵軍造成攻擊力385%的弱點傷害。

必殺技 單體 385

昇天隕石

對全體敵軍造成攻擊力375%的傷害。

攻擊技能 全體 375

決定!一擊!

對所有敵軍造成攻擊力375%的傷害。

攻擊技能 全體 375

煉獄的火焰

對單一敵軍造成攻擊力360%的傷害,
使對象的必殺技值減少2個,
刪除對象所擁有的2個技能。

攻擊技能 單體 360

逆轉劍

對單一敵軍造成攻擊力360%的傷害,
2回合內賦予無法使用回復技能。

減益攻擊技能 單體 360

衝動

對所有敵軍造成攻擊力360%的傷害,
1回合內將無法增加必殺技值。

必殺技 全體 360

獄炎暴裂

對單一敵軍造成攻擊力360%的傷害,
2回合內賦予感染效果。

減益攻擊技能 單體 360

遣責

解除單一敵軍的增益效果,
和造成攻擊力360%的傷害後,
2回合期間無法使用增益效果及減益技能。

減益攻擊技能 單體 360

搖波毒雲

對單一敵軍造成攻擊力360%的增幅傷害,
2回合內賦予無法使用回復技能。

減益攻擊技能 單體 360

泥土人偶

解除單一敵軍的增益效果,
並造成攻擊力360%的傷害,
2回合期間無法使用增益效果及減益技能。

減益攻擊技能 單體 360

吹雪亂舞

對單一敵軍造成攻擊力360%的傷害,
2回合內變成無法使用回復技能。

減益攻擊技能 單體 360

天光之劍

對單一敵軍造成攻擊力360%的傷害,
2回合內賦予無法使用回復技能。

減益攻擊技能 單體 360

千之礫

對單一敵軍造成攻擊力360%的傷害,
2回合內變成無法使用攻擊技能。

減益攻擊技能 單體 360

鋸擊

解除單一敵軍的姿態,
和造成攻擊力360%的傷害,
2回合內將無法使用姿態技能。

減益攻擊技能 單體 360

貫突

對單一敵軍造成攻擊力360%的傷害,
2回合內賦予感染效果。

減益攻擊技能 單體 360

緊急之鈴

對單一敵軍造成攻擊力360%的傷害,
2回合內變成無法使用攻擊技能。

減益攻擊技能 單體 360

鐵拳

解除單一敵軍的姿態,
和造成攻擊力360%的傷害後,
2回合內將無法使用姿態技能。

減益攻擊技能 單體 360

刺擊

對單一敵軍造成攻擊力360%的傷害。
2回合內變成無法使用攻擊技能。

減益攻擊技能 單體 360

霍克 騎士的衝鋒

解除單一敵軍的增益效果。
對單一敵軍造成攻擊力360%的傷害。
2回合內變成無法使用增益效果及減益技能。

減益攻擊技能 單體 360

生化危機

對單一敵軍造成攻擊力350%的傷害,
3回合內賦予中毒效果。

減益攻擊技能 單體 350

天空咆哮

對全體敵軍造成攻擊力350%的傷害,
賦予技能等級下降後,依照等級下降的技能數量,
減少必殺技值。

必殺技 全體 350

天空咆哮

對所有敵軍造成攻擊力350%的傷害,
賦予技能等級下降後,依照等級下降的技能數量,
減少必殺技值。

必殺技 全體 350

龍星擴散爆

對所有敵軍造成攻擊力350%的引爆傷害。

必殺技 全體 350

欺暪

對單一敵軍造成攻擊力350%,
3回合內賦予中毒效果。

減益攻擊技能 單體 350

合技「暴雪突貫」

解除所有敵軍的增益效果和姿態,
並且造成攻擊力350%的傷害。

必殺技 單體 350

狩獵獵物

對單一敵軍造成攻擊力350%的傷害,
2回合內攻擊力和防禦力被強奪50%。

必殺技 單體 350

瘡蓋的記憶

對所有敵軍造成攻擊力350%的傷害,
使必殺技值減少3格。

必殺技 全體 350

殺人冰山

對所有敵軍造成攻擊力350%的尖劈傷害。

必殺技 全體 350

合技「暴雪突貫」

解除所有敵軍的增益效果和姿態,
並且造成攻擊力350%的傷害。

必殺技 全體 350

上升龍捲風

對所有敵軍造成攻擊力350%的傷害,
賦予技能等級下降後,依照等級下降的技能數量,
減少必殺技值。

必殺技 全體 350

萬物的腐敗

對所有敵軍造成攻擊力350%的破裂傷害。

必殺技 全體 350

決定!全滅!

對所有敵軍造成攻擊力350%的阻斷傷害。

必殺技 全體 350

大地的爆發

對所有敵軍造成攻擊力350%的貫通傷害。

必殺技 全體 350

太刀円

對所有敵軍造成攻擊力350%的貫通傷害。

必殺技 全體 350

連環爆炸

對所有敵軍造成攻擊力350%的尖劈傷害。

必殺技 全體 350

三人舞

對敵軍全體造成攻擊力325%的突進傷害。

攻擊技能 全體 325

讓開或死亡

對單一敵軍造成攻擊力325%的傷害。
2回合內賦予出血效果。

減益攻擊技能 單體 325

神速強擊

對單一敵軍造成攻擊力325%的傷害,
2回合內造成出血效果。

減益攻擊技能 單體 325

連續切換

對單一敵軍造成攻擊力325%的傷害,
2回合內造成出血效果。

減益攻擊技能 單體 325

靈槍Chastiefol 第一型態「靈槍」

對單一敵軍造成攻擊力325%的傷害,
2回合內賦予出血效果。

減益攻擊技能 單體 325

靈槍Chastiefol 第二型態「守護獸」

對所有敵軍造成攻擊力325%的突進傷害。

攻擊技能 全體 325

公主的威嚴

對敵軍全體造成攻擊力300%的傷害,
並使我軍剩餘HP最少者,
恢復傷害量60%的HP。

攻擊技能 全體 300

龍捲風切斬

對單一敵軍造成攻擊力300%的傷害,
2回合內HP相關能力減少30%。

減益攻擊技能 單體 300

實像分身

對敵軍全體造成攻擊力300%的秘技傷害,
其傷害與屬性無關,而是造成有利屬性的傷害。

必殺技 全體 300

撕裂衝擊

對敵軍全體造成攻擊力300%的傷害,
使必殺技值產生2格。

攻擊技能 全體 300

對點關鍵

對單一敵軍造成攻擊力300%的傷害,
2回合內防禦相關能力減少40%。

減益攻擊技能 單體 300

黑暗交叉

對單一敵軍造成攻擊力300%的傷害,
2回合期間只可使用攻擊技能。

減益攻擊技能 單體 300

運動法則 第2

對單一敵軍造成攻擊力300%的傷害,
2回合內防禦相關能力減少40%。

減益攻擊技能 單體 300

拉西菲德

對單一敵軍造成攻擊力300%的傷害,
2回合內攻擊力相關能力減少40%。

減益攻擊技能 單體 300

殘忍的太陽

解除單一敵軍的增益效果後,
造成攻擊力300%的傷害,
4回合內賦予點火效果2個。

減益攻擊技能 單體 300

燦爛

對所有敵軍造成攻擊力300%的傷害,
3回合內攻擊相關能力減少30%。

必殺技 全體 300

毒劇物

對單一敵軍造成攻擊力300%的突進傷害,
2回合內攻擊相關能力減少40%。

減益攻擊技能 單體 300

羅貫

對單一敵軍造成攻擊力300%的傷害,
2回合內攻擊相關能力減少40%。

減益攻擊技能 單體 300

火焰術

解除單一敵軍的增益效果後,
造成攻擊力300%的傷害,
並且4回合內賦予點火效果2個。

減益攻擊技能 單體 300

黃龍天劍

對所有敵軍造成攻擊力300%的破碎傷害。

攻擊技能 全體 300

壓縮的個人房

對所有敵軍造成攻擊力300%的傷害
3回合內攻擊相關能力減少30%。

必殺技 全體 300

超級頸肉錯覺

對單一敵軍造成攻擊力300%的傷害。
2回人內防禦相關能力減少40%。

減益攻擊技能 單體 300

獄炎鳥

使敵軍全體的姿態解除後,
造成攻擊力280%的傷害,並在4回合內賦予點火效果2個。

必殺技 單體 280

狩玉

解除所有敵軍的增益效果和姿態,
並且造成攻擊力280%的傷害。

必殺技 單體 280

光輝的爆炸

解除所有敵軍的姿態後,
造成攻擊力280%的傷害,
並且4回合內賦予點火效果2個。

必殺技 全體 280

狩玉

解除所有敵軍的增益效果和姿態,
並且造成攻擊力280%的傷害。

必殺技 全體 280

火焰球

對單一敵軍造成攻擊力275%的弱點傷害。

攻擊技能 單體 275

十字火

對單一敵軍造成攻擊力275%的弱點傷害。

攻擊技能 單體 275

一點衝擊

對單一敵軍造成攻擊力275%的弱點傷害。

攻擊技能 單體 275

閃光

對單一敵軍造成攻擊力275%的弱點傷害。

攻擊技能 單體 275

旋轉射擊

對單一敵軍造成攻擊力275%的弱點傷害。

攻擊技能 單體 275

三連擊

對單一敵軍造成攻擊力275%的弱點傷害。

攻擊技能 單體 275

煉獄監獄

對敵軍全體造成攻撃力250%的傷害,
3回合內賦予感染效果。

減益攻擊技能 全體 250

廣闊光芒

對敵軍全體造成攻擊力250%的傷害,
3回合內賦予感染效果。

減益攻擊技能 全體 250

白眼視

對單一敵軍造成攻擊力250%的傷害,
2回合內攻擊力和防禦力被強奪50%。

減益攻擊技能 單體 250

擊中

對敵軍全體造成攻擊力250%的傷害,
使必殺技值減少3格。

攻擊技能 全體 250

獨自完成

對敵軍全體造成攻擊力250%的絕望傷害。

攻擊技能 全體 250

衝擊波

使敵軍全體的姿態解除,
並造成攻擊力250%的傷害。

攻擊技能 全體 250

填充

對全體敵軍造成攻擊力250%的傷害,
使必殺技值減少3格。

攻擊技能 全體 250

可悲

對全體敵軍造成攻擊力250%的傷害,
使必殺技值減少3格。

攻擊技能 全體 250

詛咒的婚約

對全體敵軍造成攻擊力250%的傷害,
賦予技能等級下降,依照等級下降的技能數量減少必殺技值。

攻擊技能 全體 250

付咒「獄炎」

對所有敵軍造成攻擊力250%的貫通傷害。

攻擊技能 全體 250

石化針

對單一敵軍造成攻擊力250%的傷害,
2回合內賦予石化效果。

減益攻擊技能 單體 250

生命強奪

對所有敵軍造成攻擊力250%的傷害,
吸血傷害量30%。

攻擊技能 全體 250

強奪

對單一敵軍造成攻擊力250%的傷害,
2回合內攻擊力和防禦力被強奪50%。

減益攻擊技能 單體 250

微風的逆鱗

對所有敵軍造成攻擊力250%的傷害,
使必殺技值減少3格。

攻擊技能 單體 250

大地

對所有敵軍造成攻擊力250%的破裂傷害。

攻擊技能 全體 250

超級龍捲風

對所有敵軍造成攻擊力250%的阻斷傷害。

攻擊技能 全體 250

上升風暴

對所有敵軍造成攻擊力250%的貫通傷害。

攻擊技能 全體 250

靈槍Chastiefol 第三型態「化石化」

對單一敵軍造成攻擊力250%的傷害,
2回合內賦予石化效果。

減益攻擊技能 單體 250

羈絆解除

使所有敵軍的姿勢解除,
造成攻擊力250%的傷害。

攻擊技能 全體 250

雷擊

對所有敵軍造成攻擊力250%的破裂傷害。

攻擊技能 全體 250

超級里肌肉幻影

對所有敵軍造成攻擊力250%的貫通傷害。

攻擊技能 全體 250

斬奸

解除敵軍全體的增益效果和姿勢,並造成攻擊力210%的傷害。

攻擊技能 全體 210

腐蝕之塔

解除所有敵軍的增益效果和姿態,
並且造成攻擊力210%的傷害。

攻擊技能 全體 210

龍捲風火焰拳

對所有敵軍造成攻擊力210%的弱點傷害。

必殺技 全體 210

棘影

解除所有敵軍的增益效果和姿態,
並且造成攻擊力210%的傷害。

攻擊技能 全體 210

無論如何要嬴

對全體敵軍造成攻擊力200%的秘技傷害。

攻擊技能 全體 200

炸裂的刃雨

對全體敵軍造成攻擊力200%的傷害,
於1回合後賦予爆炸。

減益攻擊技能 全體 200

刀風

對所有敵軍造成攻擊力200%的傷害,
2回合內將無法使用必殺技。

減益攻擊技能 全體 200

雷獸的追擊

對所有敵軍造成攻擊力200%的傷害,
4回合內賦予觸電效果。

減益攻擊技能 全體 200

閃光焦點

對所有敵軍造成攻擊力200%的傷害,
5回合內賦予點火效果2個。

減益攻擊技能 全體 200

投石機

對敵軍全體造成攻擊力180%的傷害,
2回合內無法使用攻擊技能。

減益攻擊技能 全體 180

片甲不留

對敵軍全體造成攻擊力180%的傷害,
2回合內將無法使用必殺技。

減益攻擊技能 全體 180

雙槍亂舞

對全體敵軍造成攻擊力180%的傷害,
2回合內賦予無法使用回復技能。

減益攻擊技能 全體 180

聖光爆炸

對所有敵軍造成攻擊力180%的傷害,
2回合內使所有敵軍無法使用減益技能。

減益攻擊技能 全體 180

移動要塞

解除所有敵軍的姿態,
和造成攻擊力180%的傷害後,
2回合內將無法使用姿態技能。

減益攻擊技能 全體 180

記憶之箭

對所有敵軍造成攻擊力160%的傷害,
2回合期間無法使用攻擊技能。

減益攻擊技能 全體 180

死之箭

解除所有敵軍的姿態,
和造成攻擊力180%的傷害,
2回合內變成無法使用姿態技能。

減益攻擊技能 全體 180

閃光之箭

對所有敵軍造成攻擊力180%的破碎傷害,
2回合內變成無法使用攻擊技能。

減益攻擊技能 全體 180

崩擊

對所有敵軍造成攻擊力180%的破碎傷害,
2回合內變成無法使用增益效果及減益技能。

減益攻擊技能 全體 180

刃擲飛射

對所有敵軍造成攻擊力180%的傷害,
3回合內賦予中毒效果。

減益攻擊技能 全體 180

嵐的圓舞曲

對所有敵軍造成攻擊力180%的傷害,
3回合內賦予中毒效果。

減益攻擊技能 全體 180

猛烈滲透

對所有敵軍造成攻擊力180%的傷害,
3回合內賦予中毒效果。

減益攻擊技能 全體 180

王國的救援

對所有敵軍造成攻擊力180%的傷害,
2回合內賦予無法使用回復技能

減益攻擊技能 全體 180

瑪拉嘎斯

對所有敵軍造成攻擊力180%的破碎傷害。
2回合內變成無法使用增益效果及減益技能。

減益攻擊技能 全體 180

朱炎彈

對敵軍全體造成攻擊力170%的弱點傷害。

攻擊技能 全體 170

慘散斬

對所有敵軍造成攻擊力170%的傷害,
2回合內賦予出血效果。

減益攻擊技能 全體 170

天翻地覆

對全體敵軍造成攻擊力150%的傷害,
3回合內攻擊相關能力減少30%。

減益攻擊技能 全體 150

痛苦編輯

對所有敵軍造成攻擊力150%的弱點傷害。

攻擊技能 全體 150

風剎

對所有敵軍造成攻擊力150%的傷害,
3回合內防禦相關能力減少30%。

減益攻擊技能 全體 150

暗器投擲

對所有敵軍造成攻擊力150%的弱點傷害。

攻擊技能 全體 150

死亡宣告

在我軍英雄回合,由我軍英雄消滅的敵軍的必殺技值數量,
將增加英雄相對應數量的必殺技值。

特殊戰技 被動 0

分享溫暖

每當英雄使我軍英雄HP回復時,
我軍英雄的回復率以10%增加。
(限10次)

特殊戰技 被動 0

祝福之光

解除我軍全體的減益效果並且,
3回合內賦予減益效果免疫後,
防禦相關能力增加80%。

增益技能 全體 0

直覺敏銳

我軍英雄使用技能時,對敵軍發生暴擊的話,
我軍英雄致命機率每次增加5%。
(限10次)

特殊戰技 被動 0

自然的力量

在殲滅戰,我軍英雄所受
能力值相關增益效果的數值會增加一半。
(強奪除外)

特殊戰技 被動 0

根之束縛

3回合內敵軍全體的防禦相關能力減少40%。

減益技能 全體 0

責罵

英雄只會被賦予1個減益效果,
並且當受到減益效果時攻擊力增加20%。

特殊戰技 被動 0

祈禱者

當英雄解除我軍英雄中的減益效果時,
英雄的必殺技值增加1格。

特殊戰技 被動 0

綻放的生命

對我軍全體產生相當於攻擊力380%的保護罩,
並使HP相關能力增加25%。

必殺技 全體 0

光之加護

使我軍全體回復減少的HP的50%,
並解除減益效果。

回復技能 全體 0

暗殺者

攻擊受到出血、中毒、觸電減益效果的敵軍時,
每1個減益效果讓英雄造成的傷害增加50%。

特殊戰技 被動 0

回扣

在敵軍回合受到攻擊並且為致命攻擊時,
英雄所擁有的全部技能將等級上升。

特殊戰技 被動 0

蔑視

在PVP中比英雄鬥級低的敵軍英雄,
2回合內不會增加必殺技值。
(參加戰鬥時套用)

特殊戰技 被動 0

陰影爆塵擊

對單一敵軍造成攻擊力630%的傷害,
使必殺技值減少3格。

必殺技 單體 0

王的時機

英雄的必殺技值每1格每次增加致命傷害10%,
到達MAX時,追加50%。

特殊戰技 被動 0

戰力

英雄使用技能時,賦予攻擊力增加10%的效果,
不使用技能的情況下會被解除。
(限制10次)

特殊戰技 被動 0

賦予幽暗

3回合內基本能力值增加50%,
並於1回合內賦予迴避效果。

增益技能 自身 0

自私的力量

敵軍全體不會因為技能而,
增加必殺技值。

特殊戰技 被動 0

「純潔」的戒禁

在PVP中,遠距離技能造成的傷害減少35%。

戒禁 被動 0

十惡

英雄透過必殺技受到的傷害減少30%。

特殊戰技 被動 0

魔界的獄炎

攻擊受到點火效果的敵軍時,
英雄造成的傷害增加100%。

特殊戰技 被動 0

「沉默」的戒禁

在PVP中不會因為使用技能,
而增加必殺技值。

戒禁 被動 0

強者的從容不迫

英雄每受到1個減益效果時,會讓攻擊力增加10%。

特殊戰技 被動 0

豪爽的心

我軍英雄使用姿態技能時解除減益效果,
2回合內賦予減益效果免疫。
(必殺技除外)

特殊戰技 被動 0

「慈愛」的戒禁

使用技能並給予對象傷害時,
賦予3回合內攻擊相關能力減少20%效果。

戒禁 被動 0

回歸黑暗

1回合內擺出姿態,我軍全體受到攻擊之前先發制人,
造成攻擊力300%的傷害,並使所有技能失效。

必殺技 自身 0

全面反擊(艾斯塔洛薩)

2回合內採取姿態並挑釁敵人,
受到攻擊時,造成攻擊力600%的傷害。

姿態技能 自身 0

防禦強奪

英雄的防禦力會增加相當於敵軍全體防禦力的50%。

特殊戰技 被動 0

巨人的咆哮

英雄不會受到無法使用必殺技效果的影響。

特殊戰技 被動 0

想要守護的心

英雄的必殺技值每1格,造成的傷害增加每次10%。

特殊戰技 被動 0

我..!要用這雙手!!

5回合內巨人化後,使攻擊相關能力、
防禦相關能力、HP相關能力大加10%後,
1回合內使敵軍全體攻擊相關能力減少30%。

必殺技 自身 0

無悔的選擇

對剩餘HP比率最低的敵軍發出攻擊時會產生暴擊。
(1人存活時及HP比率相同時也會發動)

特殊戰技 被動 0

正直的信念

英雄對種族不明的敵軍造成的傷害增加30%。

特殊戰技 被動 0

我一定會做到!!

3回合內基本能力增加50%,
並於1回合期間賦予迴避效果。

增益技能 自身 0

萬能

其他我軍英雄被攻擊時每1名受傷的英雄,
使英雄所有能力值增加3%。
(限制10次)

特殊戰技 被動 0

不屈的意志

英雄每受到減益效果1個,
讓我軍英雄防禦相關能力每次增加10%。

特殊戰技 被動 0

業火

戰鬥開始時,賦予英雄3回合內HP相關能力增加50%效果。
(參加戰鬥時套用)

特殊戰技 被動 0

盔甲碎貫

筋力屬性的我軍使用技能時,
無視敵人的防禦力30%。
(反擊姿勢技能除外)

特殊戰技 被動 0

神器的憤怒

在PVP,使敵軍全體的貫穿率減少一半。
並額外使增加與減少的數值也減少一半。

特殊戰技 被動 0

死者生還

我軍英雄死亡時,賦予3回合內,
HP固定為1的效果。
(限制1次,英雄死亡時解除效果,參加戰鬥時套用)

特殊戰技 被動 0

「信仰」的戒禁

於PVP中,沒有使用技能的英雄在每回合結束時,
5回合內賦予點火效果,每次2個。
(參加戰鬥時套用)

戒禁 被動 0

靈魂大餐

2回合內給予全體敵軍最大HP20%的吸氣效果。

減益技能 全體 0

黑闇的演奏

戰鬥開始時,依英雄貫穿率的50%,
增加我軍英雄的貫穿率。
(參加戰鬥時套用)

特殊戰技 被動 0

英雄交響曲

使全體我軍的HP依照攻擊力4000%回復,
並且解除減益效果。

回復技能 全體 0

伸展

戰鬥開始時,
挑釁敵人並且產生防禦力300%的保護罩。
(參加戰鬥時套用)

特殊戰技 被動 0

重金屬

3回合內挑釁敵人並且防禦相關能力增加200%。

增益技能 自身 0

最強的魔術士

依敵軍所造成的減益效果數量,每1個,
增加英雄的攻擊力2%。

特殊戰技 被動 0

天才的佈局

戰鬥開始時,依英雄的忍耐率,
減少全體敵軍的貫穿率。
(參加戰鬥時套用)

特殊戰技 被動 0

絕對意志

英雄的必殺技值在4格以下時,
不會受到無法使用攻擊技能效果的影響。

特殊戰技 被動 0

黑暗起源

3回合內對所有敵軍造成
最大HP20%的腐蝕傷害。

減益技能 全體 0

黑闇之術

於PVP中,敵軍全體攻擊力減少16%。

特殊戰技 被動 0

安魂曲

3回合內所有敵軍受到的傷害增加50%。

減益技能 全體 0

堅不可摧的驕傲

依英雄所使用的技能次數,所造成的傷害量每次增加3%。
(限制10次)

特殊戰技 被動 0

昇龍斬

3回合內,
所有敵軍的防禦相關能力減少40%。

減益技能 全體 0

唯一的龍魔人

依英雄所使用的技能次數,致命傷害每次增加8%。
(限制10次)

特殊戰技 被動 0

暴風龍的好友

英雄受到傷害的話,
下一回合開始防禦相關能力增加8%。
(限制5次)

特殊戰技 被動 0

抑制

2回合內擺出可對減益效果免疫的姿態,
挑釁敵人,
下一回合開始時,回復50%損失的HP。

姿態技能 自身 0

朱拉大森林的盟主

每回合開始時,我軍英雄被減少的HP回復5%。

特殊戰技 被動 0

完全回復藥

使我軍全體的HP依照攻擊力300%回復,
使2回合內減益技能免疫。

回復技能 全體 0

若人生氣

當英雄參加戰鬥的話,敵軍必殺技值減少2格。
(參加戰鬥時套用)

特殊戰技 被動 0

不放棄的心

英雄死亡時,解除我軍英雄所受到的減益效果,
使HP回復到MAX,並且增加2格必殺技值。

特殊戰技 被動 0

輝煌祝福

我軍全體的減益效果解除,
並且使HP依照攻擊力300%回復後,
2回合內可以減益技能免疫。

回復技能 全體 0

愛的奴隸

在PVP戰鬥開始時,會對單一敵軍造成魅惑效果1次,
該對象若是戴爾多蕾時,該技能會偏離。
(參加戰鬥時套用,必殺技除外)

特殊戰技 被動 0

迷惑

2回合內對單一我軍賦予挑釁效果,
使HP相關能力增加30%。

增益技能 單體 0

固有魔力

還生存的我軍英雄,每1名增加基本能力值每次5%。

特殊戰技 被動 0

站在嶺峰者

英雄必殺技值到達MAX時,
解除英雄所有受到的增益效果和減益效果並免疫。

特殊戰技 被動 0

憤怒

根據我軍英雄死亡的數量,英雄的致命機率每次增加50%。

特殊戰技 被動 0

迦蘭遊戲

對單一敵軍造成壓制效果,該對象使用技能時,
不會發動減益效果,只能攻擊迦蘭。
(限制1,殲滅戰除外,在參加戰鬥時套用)

特殊戰技 被動 0

「真實」的戒禁

對使用等級上升/等級下降技能的
我軍英雄及敵軍造成2回合內石化效果。
(殲滅戰除外,在參加戰鬥時套用)

戒禁 被動 0

壓倒性的力量

筋力屬性的我軍防禦相關能力增加30%

特殊戰技 被動 0

調整音域

所有敵軍的致命抵抗和致命防禦減少30%。

特殊戰技 被動 0

一擊必死

使用技能時,依照英雄HP減少的比率,增加致命機率。

特殊戰技 被動 0

反擊歸零

到1次為止擺姿態,受到攻擊時反擊,
造成從最大HP所減少的HP250%的傷害。

姿態技能 自身 0

必死的決心

戰鬥開始時,我軍英雄必殺技值增加2格。

特殊戰技 被動 0

合技「女神花園」

使我軍全體的HP依照攻擊力480%回復,
並產生必殺技值2格。

必殺技 全體 0

生命的力量

使我軍全體的HP依照攻擊力420%回復,
並產生必殺技值2格。

必殺技 全體 0

治癒的恩寵

使我軍全體的HP依照攻擊力400%回復,
並且解除減益效果。

回復技能 全體 0

HP強奪

英雄沒有受到傷害的話
下一回合開始時敵軍全體的HP相關能力減少10%。
(限制5次,受到傷害的話重置)

特殊戰技 被動 0

強奪(體力班)

3回合內,強奪所有敵軍,
50%的攻擊力和防禦力。

減益技能 全體 0

金剛聖騎士

英雄的必殺技值每1格,忍耐率提高10%,
必殺技值MAX時,再追加50%。

特殊戰技 被動 0

雷帝的重盔甲

2回合內擺姿態挑釁敵人,
受到攻擊時,減少傷害量75%。

姿態技能 自身 0

堅韌的意志

戰鬥開始時,依英雄防禦力的30%增加攻擊力。

特殊戰技 被動 0

合技「障壁碎貫」

5回合內挑釁敵人並且防禦相關能力增加320%。

必殺技 自身 0

嘆息之壁

4回合內挑釁敵人並且防禦相關能力增加280%。

必殺技 自身 0

障壁護盾

2回合內擺出能讓HP相關能力增加30%的姿態,
造成的傷害增加75%。

姿態技能 自身 0

各種樣品

戰鬥開始時,我軍英雄必殺技值增加1格。

特殊戰技 被動 0

完美立方體

2回合內對我軍全體,
產生相當於攻擊力375%的保護罩。

增益技能 全體 0

魔力失控

英雄的必殺技值每1格,貫穿率提高10%,
必殺技值MAX時,再追加50%。

特殊戰技 被動 0

絕對零度

2回合內使單一敵軍涷結,被涷結的敵人會受到傷害量200%的追加傷害。

減益技能 單體 0

處理剩飯時間

英雄每受到減益效果1個,
讓我軍英雄的HP增加12%。

特殊戰技 被動 0

消化

解除我軍全體減益效果,
並且依照所解除的數量賦予強硬效果。

增益技能 單體 0

快速的行動

戰鬥開始時,依英雄的致命抵抗增加致命機率。

特殊戰技 被動 0

不死之身(被動)

每回合開始時,英雄被減少的HP回復20%。

特殊戰技 被動 0

機會

英雄受到傷害的話,
下回合開始時,必殺技值增加1格。

特殊戰技 被動 0

自動回復

每當我軍英雄所受減益效果消失時,
被減少的HP就回復15%。

特殊戰技 被動 0

大停電

在2回合內所有敵軍的攻擊力減少40%,
並且將只能夠使用攻擊技能。

減益技能 全體 0

聖火的庇佑

妖精族的我軍英雄HP相關能力增加15%。

特殊戰技 被動 0

騙術

英雄沒有受到傷害的話,
下一回合開始時,我軍英雄的攻擊力增加10%。
(限制5次,受到傷害的話重置)

特殊戰技 被動 0

侵食之箭

我軍全體的技能等級上升,
3回合內基本能力值增加20%。

增益技能 全體 0

再生

每回合開始時英雄的回復率增加10%。(限制5次)

特殊戰技 被動 0

魔神血

英雄沒有受到傷害的話,
下一回合開始時必殺技值增加1格。

特殊戰技 被動 0

超淨化術

使我軍全體被減少HP的50%回復,
並解除減益效果。

回復技能 全體 0

連斬

根據英雄使用技能的次數,每次致命機率增加10%。

特殊戰技 被動 0

緊盯漏洞

筋力屬性的我軍英雄攻擊相關能力增加10%。

特殊戰技 被動 0

冠軍的威嚴

我軍英雄在PVP中HP相關能力增加15%

特殊戰技 被動 0

障壁

2回合內對我軍全體,
產生相當於攻擊力375%的保護罩。

增益技能 全體 0

威迫

戰鬥開始時,依英雄的致命機率,
減少敵軍全體的致命抵抗。
(參加戰鬥時套用)

特殊戰技 被動 0

威壓(史雷達)

2回合內單一敵軍的攻擊相關能力減少40%,
並且將只能使用攻擊技能。

減益技能 單體 0

攻擊強奪

英雄沒有受到傷害的話,
下一回合開始時敵軍全體的攻擊相關能力減少15%。(限制5次,受到傷害的話重置)

特殊戰技 被動 0

釋放寒氣

戰鬥開始時,跟英雄的貫穿率相等,
使敵軍全體的忍耐率減少。
(參加戰鬥時套用)

特殊戰技 被動 0

冰涷結界

2回合內使單一敵軍涷結,
被涷結的敵人會受到傷害量200%的追加傷害。

減益技能 單體 0

狙擊手

我軍英雄在每回合結束時貫通穿增加8%。
(限制5次)

特殊戰技 被動 0

集中力

英雄必殺技值到達MAX時,
我軍英雄的貫穿率增加2倍。

特殊戰技 被動 0

死亡的界限

英雄的HP下降為0時,
以防禦力100%相等的HP回復。
(戰鬥中1次)

特殊戰技 被動 0

妖精之風

3回合內我軍全體的攻擊相關能力增加30%。

增益技能 全體 0

魅力

人類種族的我軍英雄HP相關能力增加15%。

特殊戰技 被動 0

王之劍

解除我軍全體的減益效果,
並且3回合內我軍全體的基本能力增加30%,
並賦予減益效果免疫。

增益技能 全體 0

妖精王之力

英雄受到傷害的話,
下一回合開始以等同最大HP的15%回復。

特殊戰技 被動 0

巨人的意志

英雄在每回合結束時攻擊力增加6%。
(限制5次)

特殊戰技 被動 0

隊長的飯碗

人類種族的我軍英雄的基本能力增加8%。

特殊戰技 被動 0

弱點攻擊

我軍英雄每使用的技能次數增加貫穿率5%。
(限制10次)

特殊戰技 被動 0

淨化

我軍全體的HP依照攻擊力250%回復,
3回合內賦予治癒效果。

回復技能 全體 0

從現在開始

戰鬥開始時,跟英雄的致命抵抗相等,
敵軍全體的致命機率減少。
(參加戰鬥時套用)

特殊戰技 被動 0

防禦封鎖

3回合內單一敵軍的HP減少25%。

減益技能 單體 0

妖精王

妖精種族的我軍英雄的基本能力值增加8%

特殊戰技 被動 0

靈槍Chastiefol 第八型態「花粒園」

使我軍全體被減少HP的50%回復,並解除減益效果。

回復技能 全體 0

熾熱

英雄的必殺技值每1格,增加致命機率每次10%,
到達MAX時,追加增加50%。

特殊戰技 被動 0

緊盯機會

英雄攻擊沒有必殺技值的敵軍時,
致命機率以3倍增加。

特殊戰技 被動 0

精神操作

敵軍全體在PVP中防禦相關能力減少15%。

特殊戰技 被動 0

闡述噩夢

3回合內,單一敵軍的必殺技造成的傷害減少50%,
並且阻擋必殺技的技能效果。

減益技能 單體 0

吸血蟲

和英雄HP減少的比率相等,
敵軍全體的回復率減少。

特殊戰技 被動 0

雨之狂想曲

3回合內對所有敵軍造成,
最大HP20%的腐蝕傷害。

必殺技 全體 0

腐蝕蟲

3回合內所有敵軍受到的傷害增加50%。

減益技能 全體 0

擁有慾

英雄的必殺技每1格增加攻擊力每次8%

特殊戰技 被動 0

涷結棺

在3回合內單一敵軍的必殺技無法使用。

減益技能 單體 0

鐵壁般的意志

筋力屬性的我軍英雄防禦力增加60%。

特殊戰技 被動 0

魔力擴張

英雄必殺技到達MAX時,
我軍英雄的防禦力增加100%。

特殊戰技 被動 0

決定!

筋力屬性的我軍英雄HP增加30%。

特殊戰技 被動 0

鋼鐵般的身體

在殲滅戰中我軍英雄受到的傷害量減少20%。

特殊戰技 被動 0

痛苦的幻覺

4回合內所有敵軍的攻擊力減少75%。

減益技能 全體 0

魔力之刃

速度屬性的我軍英雄攻擊相關能力增加10%。

特殊戰技 被動 0

超回復術

依照我軍全體最大HP的25%回復。

回復技能 全體 0

派對支援

體力屬性的我軍英雄HP增加30%。

特殊戰技 被動 0

脫逃危機

我軍英雄受到傷害的話,
下一回合開始時回復最大HP的10%。

特殊戰技 被動 0

奇蹟希望

我軍全體的HP依照攻擊力350%回復,
3回合內賦予治療效果。

必殺技 全體 0

優先處置

使我軍全體的HP依照攻擊力300%回復,
並產生必殺技值2格。

回復技能 全體 0

大地的氣息

我軍英雄受到傷害的話,
下一回合開始時貫穿率增加8%。
(限制5次)

特殊戰技 被動 0

沙漩渦(傭兵)

3回合內,
所有敵軍的防禦相關能力減少40%。

減益技能 全體 0

公主的騎士

速度屬性的我軍英雄防禦力增加60%。

特殊戰技 被動 0

雷帝的魔力

我軍英雄在PVP中防禦相關能力增加30%。

特殊戰技 被動 0

雷擊力量

2回合內我軍全體的攻擊力增加60%。

增益技能 全體 0

反擊的至極

在殲滅戰中我軍英雄攻擊相關能力增加10%。

特殊戰技 被動 0

王的意志

英雄受到傷害的話,
下一回合開始時,HP相關能力增加6%。
(限制5次)

特殊戰技 被動 0

體力強奪

英雄的HP50%以下的時候,
使用技能時,吸血率增加30%。

特殊戰技 被動 0

不死之身

1回合內擺出可對減益效果免疫的姿態
受到攻擊時,迴避後,
下一回合開始時回復減少的HP50%。

姿態技能 自身 0

不放棄的意志

英雄受到傷害的話,
下一回合開始時,致命機率增加10%。
(限制5次)

特殊戰技 被動 0

沙漩渦(戰士)

3回內單一敵軍的防禦相關能力減少40%,
並且將無法使用攻擊技能。

減益技能 單體 0

突襲騎士團

體力屬性的我軍英雄攻擊相關能力增加10%。

特殊戰技 被動 0

呃啊!緊急狀況

2回合內擺姿態挑釁敵人
受到攻擊時,減少傷害量75%。

姿態技能 自身 0

奇襲(被動)

在殲滅戰中我軍英雄給予的傷害量增加15%。

特殊戰技 被動 0

拷問官

我軍英雄受到傷害的話,受到的傷害反射10%。

特殊戰技 被動 0

重力場

速度屬性的我軍英雄HP增加30%。

特殊戰技 被動 0

重力x30

所有敵軍的防禦相關能力減少40%。

必殺技 全體 0

重力x10

4回合內所有敵軍的防禦力減少75%。

減益技能 全體 0

清澈如水

我軍英雄在PVP中給予的傷害量增加15%。

特殊戰技 被動 0

肉盾

英雄必殺技值到MAX時,
我軍英雄的防禦增加20%。

特殊戰技 被動 0

煙火般的意志

在殲滅戰中我軍英雄HP相關能力增加15%。

特殊戰技 被動 0

冠軍的自尊

在PVP中我軍英雄受到的傷害減少20。

特殊戰技 被動 0

肌肉癲狂

3回合內防禦力增加250%,
並且將遭受到的傷害100%進行反射。

增益技能 自身 0

享用到飽

英雄沒有受到傷害的話,
下一回合開始時基本能力增加10%。
(受到傷害的話重置)

特殊戰技 被動 0

快速的酒吧大師

英雄沒有受到傷害的話
下一回合開始時致命機率增加30%。
(受到傷害的話重置)

特殊戰技 被動 0

完美的保護

在殲滅戰中我軍英雄防禦相關能力增加20%。

特殊戰技 被動 0

長方形之盾

2回合內擺姿態挑釁敵人
受到攻擊時,減少傷害量75%。

姿態技能 自身 0

酒吧的吉祥物

除了PVP和殲滅戰之外
我軍英雄在所有戰鬥中增加有關HP的能力10%。

特殊戰技 被動 0

魔力控制

英雄的必殺技值每1格增加致命機率每次10%,
到達MAX時,追加增加50%。

特殊戰技 被動 0

贊助小編(支付寶、Paypal)

●經營網站或多或少都需要營運成本,假如能夠有你的支持,小編定必心存感激,更落力的為大家制作攻略情報。

前往「贊助本站」頁面

本網站刊登之所有文字,設計均受版權法保護 嚴禁擅自複製‧轉載
如有任何查詢歡迎電郵件 [email protected]